echo 2004-6-7 03:32
SONY发表PS3性能指标! (未确定)
<BR>次世代主机每时每刻都牵动着玩家的神经,目前最强的XBOX主机性能已经几乎可以表现出可与CG动画媲美的游戏<BR><BR>画面,因此下一代主机将会有怎样的性能表现实在令人期待。PS3、XBOX2和NGC2中,最受关注的无疑是PS3,索尼<BR><BR>、IBM与东芝力推的CELL这一新概念处理器拥有划时代的意义,其性能之高令人赞叹,而以其为核心制作的PS3将会有<BR><BR>如何的表现力自然是所有业内人士和玩家关注的焦点。近日有业内高层人士猜测的PS3主机性能指标开始在国外广为流<BR><BR>传,我们来看看这款梦幻主机到底性能如何吧:<BR><BR><BR> 主处理器:代号CELL,采用65纳米工艺制作。<BR><BR> 时钟频率: 3 GHz<BR><BR> 浮点运算能力: 196 GFLOPS<BR><BR> 每秒运算2万亿次<BR><BR> 3D几何运算能力:每秒二十亿个多边形<BR><BR> 专为宽带连接设计的新型处理器<BR><BR> 系统内存: 512MB<BR><BR> 系统带宽: 24 GB/sec<BR><BR> 二级处理器:采用0.13微米技术制作的“情感引擎”(意味着可以向下兼容PS2)<BR><BR> 时钟频率: 300 MHz或375 MHz (可选)<BR><BR> GS3 (Graphics Synthesizer 3)<BR><BR> 时钟频率: 950 MHz<BR><BR> 内嵌DRAM: 256MB<BR><BR> 解析度: 320x224到1920x1080之间<BR><BR> 每秒处理240亿像素<BR><BR> 音频: SPU3 + CPU<BR><BR> 声道: 256 ADPCM声道+软件定义音源数<BR><BR> DVD-ROM<BR><BR> 内置宽带以太网接口<BR><BR> 120GB硬盘<BR><BR> 这样一个硬件性能意味着什么呢?大家参照以下PS2的硬件性能就知道了:<BR><BR> 时钟:300MHz,CPU快取指令16Kbyte /资料8Kbyte & 16Kbyte(SP),辅助处理器FPU (浮点数乘加算器x 1、浮点数<BR><BR>减算器x 1),中央处理器128bit RISC“Emotion Engine”,向量处理器VU0 & VU1 (浮点数乘加算器x 9、浮点数减算器x 1)<BR><BR>,浮点性能:6.2 GFLOPS,3D CG几何运算能力:每秒6600万个多边形(未开启特效,实际只有几百万),图象压缩解码<BR><BR>器:MPEG2<BR><BR> 图形处理:绘图芯片: “Graphics Synthesizer”,绘图芯片时钟频率:150MHz,DRAM总线带宽:每秒48 GB,<BR><BR>DRAM总线频宽:2560 bits(读1024/写1024/材质512),显示像素结构:RGB/Alpha/Z Buffer (24/8/32),最大多边形填充率<BR><BR>:每秒7500万个(静止时画面)<BR><BR> 记忆体:系统内存:32 MB Direct Rambus,内存总线带宽:每秒3.2 GB,显示内存:4M VRAM<BR><BR> 音频:同时发声数:ADPCM:48ch(SPU2)加上软件定义音源数,声音采样频率:44.1 KHz或48 KHz (可选),音效<BR><BR>记忆体2MB<BR><BR> 输入:I/O处理器,PlayStation CPU+,时钟频率:33.8 MHz或36.8MHz(可选)<BR><BR> 存储媒体:DVD-ROM (兼容CD-ROM),4.8 Gb数据存储,24倍速CD-ROM,4倍速DVD-ROM )<BR><BR>[em05][em05]
旋转的阶梯 2004-6-7 07:40
凌晨三点半来贴贴。。。<IMG src="http://www.esdigi.com/Skins/default/topicface/face14.gif">。。。你要多少我给你多少!<IMG src="http://www.esdigi.com/Skins/default/topicface/face15.gif">
sony每次都跳票的。。。估计PS3性真的发售时能会缩水的
幽深の蓝 2004-6-8 12:25
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>今天走过在2004-6-8 9:35:07</I>的发言:</B><BR>从指标来看~~确实太强啦~~</DIV>
<BR>“从指标来看”
就像当年某软的X-KAO发布时一样。。。