在这次"游戏开发者会议GDC"上,SCEI美国分公司副总裁Andrew House为全球数千位游戏开发人员介绍目前掌上主机"PSP"的开发进度,他表示PSP主机硬件将在5月美国E3展正式公布,至于游戏开发套件也已经寄发给全球89家厂商,并且在GDC会议上也有第一款对应游戏"死神小子"展出。
根据SCEI公布的消息,目前全球已经有89家厂商正在开发PSP对应游戏,其中日本24家、北美23家、欧洲34家、韩国8家,而这89家厂商也有不少厂商预计今年E3展会展出他们开发中的PSP对应游戏,显示PSP的整体发展策略非常积极。而在GBC会议现场,欧洲Digital Eclipse公司还展出了他们开发中的PSP游戏"死神小子"(Death Jr),展现PSP主机的傲人实力

Digital Eclipse公司表示,PSP主机的3D多边形运算实力虽然不及PS2,但是以一台掌上主机来说已经是非常惊人的,加上PSP主机支持的3D特效更多,以这次公布的"死神小子"游戏画面来说,这丢士psp主机实际运算的,已经有不输给家用游乐器的3D视觉表现,不管是3D人物动态、光影表现、庞大的场景...等,让人见识PSP硬件实力的惊人

PSP主机也具备播放MPEG4影片、支持WiFi无线网络通讯...等功能,其实PSP的整体潜力比起PS2更为惊人,他们也可以大胆预测PSP将会掀起掌上主机的大革命,并成功的取代目前任天堂GBA而成为新一代掌上主机的王者。
另外PSP还有一个很重要的功能,除了透过IEEE802.11b进行无线网络数据传输之外,由于PSP可以透过USB连接线与PS2主机、计算机进行联机传输资料,会衍生出类似目前GBA-NGC联机互动的新模式,可能会让PS2游戏乐趣再度延伸,进而产生出全新的游戏玩法,这是值得密切注意的喔!!
下面一段展示PSP机能的VIDEO,有兴趣可以看看,速度还可以
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040406/psp_mpeg.zip
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