前些时候,我们的罗工程师谈维修栏目主要是向大家列举一些常见的故障处理过程。但是有的网友们希望我们同时也能介绍一些基础知识。所以由这一期开始,我们会间歇地给大家介绍一些基本的硬件知识。今天就让我们从给显示屏提供五彩信号的图形加速卡说起。
在最早的DOS时代,图形加速卡的任务仅仅是传递CPU处理过的图像信号。当时的操作系统还处在字符阶段,需要图形加速卡做的工作很少,因此用户们对于它的要求很简单----能用就成。
进入了Windows时代,因为引入了图形界面,个人电脑对于图形的处理量瞬时大了许多,此时一块强劲的图形加速卡对于解放CPU就有非常大的意义(
这儿有一张加速卡对比图)。举个最简单的例子:你要让电脑给你画个太阳,那么光让CPU做的话,它必须先在内存里设计一个画圈的函数,然后算算在这个圈里要填上几个像素,接着它还要调入色彩,无疑十分繁琐。而如果此刻图形加速卡能帮上忙,CPU只要给图形卡一个“画太阳”的指令,后者自动就能够调出自带的画圆函数来完成工作,更本不需要CPU再操心什么,相比之下是不是简单了许多?可见,一块能很好配合CPU工作的图形加速卡是多么的重要。
主芯片:图形加速卡上必然有一块主芯片,这也是我们通常嘴上叫的GeForce、镭LE、巫毒4等等。前面我们给大家看的老显卡,它的主芯片就采用了当年红极一时的
S3 Trio64V+9(图2)。加速卡的主芯片相当于人的大脑,提供给加速卡图形函数以及复杂的计算能力。所以衡量一块卡的好坏,采用的主芯片是第一条。
显存:图形卡上的
显存(图3)也是一个重要的组成部分。它是用来存储要处理的图形的数据信息,图形卡从其中能得到所需要的显示信息。由于现在的处理图像越来越复杂,在显存中交换的数据量也大的惊人。所以现在显存的容量也从最早的1M发展到现在的32甚至64M。显存接口也由EDO繁衍到如今带宽更高的SD、DDR。
RAMDAC:对于这个令人头疼的“RAMDAC”,相信不少朋友也和我一样概念模糊。总是能在广告宣传上见着它的身影,实际上却说不出个所以然。通过罗工程师的一番解答,我终于有种大彻大悟的感觉。大家知道,个人电脑内储存的是“0、1”数字信息,而日常的CRT显示器接收的却是模拟信号。这个所谓的“RAMDAC”就是把数字信号转换为模拟信号,最终使显示器能够显示图像的数模转换器,大家的显示器要上高刷新率可得靠着它。而且由于现在的生产工艺提高,大多数的加速卡都把“RAMDAC”集成到了主芯片里头,我们并不能在加速卡上单独找到一块这样的数模芯片。怪不得大家曾经一头雾水!
好了,今天给大家罗嗦了这么多,下回我们该着手给大家介绍几例有关加速卡的“病例”。